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第975章 桃心(2 / 2)

话一出口他就知道事情不妙,腰间传来的警告信号果然提升了一个级别。

这样的lo裙张娉也有两套,平常根本不好意思穿出去,这次过来参加233大会,她好不容易下定决心带一套过来穿,事到临头却因为携带不便的原因放弃了。

危急时刻,方俊淇很快想到办法,开口问道:“亲,你真的想穿这个?”

张娉不置可否,“想穿又怎样?你能给我变出来衣服?”

“我当然变不出来,不过我却知道哪里有。佳怡姐还有瑶瑶姐,她们那里都有很多这种裙子,真要是想穿,找她们借几件就是了。”

他说的地方当然不是商店,女孩摇了摇头,“还是算了,我又和她们不熟。”

“放心啦!两位姐姐都很好说话的。”

“再说吧!”张娉没有接受这个提议,却还是收回了自己的右手,重新变成那幅温婉淑女的模样。

当然,这也有到达国展中心,周围路人增多的缘故。

门口立着一个巨大圆环,仿石的材质上蚀刻着粗旷神秘的符号,门框里面的空气被染上光怪陆离的颜色和图案,看起来很像魔幻世界的传送门。

这门当然不是真正的传送门,那些图案只是水幕投影的成果,依稀还可以看见扭曲的“233”字样。虽然天色阴沉,云层后面的太阳还是影响到了水幕的显示效果,看起来暗淡稀薄,远不如网上流传的试机图片那般震撼。

目光在石门上扫过,方俊淇满心遗憾地说道:“可惜了!”

明天还要上课,他们下午就要坐飞机回泉城,却是怎么也看不到那个流光溢彩的传送门了。

“是啊,”张娉同样叹息,提议道:“要不咱们请假吧?”

前者其实早有此意,听见这话自是满口答应,同时抛出早就想好的办法:“不过现在先别急,等晚上给辅导员打电话,就说是买不到车票,明天才能回去。”

看了奸计得逞的某人一眼,张娉抬脚走进传送门。

2站举办233大会,本意只是拉拢视频作者、推介优秀节目,如今却成为包罗万象,宅舞、游戏、cos(角色扮演)、声优、模型、手办、动漫、美食、服装、道具一锅炖的大杂烩,被网友戏称为“二次元博览会”。

走进会场,入目所及的赫然是一排小推车,上面不是糖葫芦、糖画、面人、棉花糖这样的小零食,就是草编、布虎、泥鸡、纸风车这样的小玩意。而且还都不要钱,想要什么直接找工作人员索要即可,2站表示已经提前买单。

看着一个个人头攒动的摊位,张娉不禁有走错片场,误入年节庙会的错觉,“咱们是不是走错地方啦?”

“管这么多做什么?就当今天才是正月初八好了!”方俊淇倒是一脸无所谓,“你不觉得这些东西很有童趣很二次元么?”

张娉点点头又摇摇头,“童趣当然是有的,可二次元是什么鬼?”

“怎么不是?二次元可不只有萌妹子和尖下巴男主,还有孙悟空和布老虎。”

见女友还是有些不能接受,方俊淇摇摇头放下这个话题,叹口气道:“至少对小时候的我来说,这些东西的重要性和游戏卡带是完全一样的,甚至还要更加重要。能在这里见到这么多,想想还是满怀念的。”

“也是,”张娉其实也不是纯正的宅人,并没有在这个问题上纠结太久,转身找旁边的摊贩要了份水果糖葫芦,拿在手里小口品尝。

相比之下,方俊淇就豪放多了,一口一颗嚼得很是欢快。

把竹签丢进临时加设的垃圾桶里,接过工作人员递来的湿巾擦干净双手,俩人迈步前行。

当一众庙会小玩意从视野中消失,出现在俩人眼前的是分布各处的大小舞台,以及密密麻麻的展台摊位。舞台上是宅舞、演唱、cos之类的表演,摊位这边则是各种展品与卖品,不过却是没有免费的好事了。

“怎么又变成同人展了?”注意到突变的画风,张娉的眉毛再次皱了起来。

“去看看再说!”方俊淇摇了摇头,拉着女友朝最近的舞台走去。

走到近前,他才发现这些舞台和摊位居然是互相关联的:前面演唱“天后传说”主题曲的嘉宾刚刚下场,接着登上舞台的赫然是“天后”女主的cos表演,而周边摊位上摆放各种商品,无不和“天后”有关。

捏了捏女友的小手,淇哥在她耳边小声道:“我后悔了!早知道不该带你来这里。”

“晚啦!”张娉笑着甩开他的手快步朝最近的摊位走去。

这款“天后传说”正是她最喜欢的游戏之一,9条支线21个结局全通,是时候来一波纪念品回去收藏了。

作为一名喜好正常的男生,方俊淇对这种“女主泡遍娱乐圈、帅哥型男围着转”的游戏不感兴趣,走到舞台跟前,跑去围观台上的专业coser。

港岛大宝剑被蜜蜂游戏收购后,逐渐变成蜂影在繁体地区的运营商,原本的游戏和玩具业务则被卖的卖、关的关,很快就七零八落风云流散。在这个过程中,蜜蜂持股的数码老虎陆续接收了前者的家用玩偶和3d游戏业务,而2d游戏业务却被取消,专门用来制作文字冒险游戏的tag引擎也对外免费开放。

顾名思义,这种游戏主要使用文字进行交互,存在大量对话和直线剧情,又称交互小说。这类游戏制作相对简易,有一个精彩的故事,以及足够数量的背景图、人物图、道具图、背景音乐,就能捏合成一款还算不错的游戏,要是再加上能够表现人物特征的角色配音,代入感还能增加不少。

当然,要是引擎足够强大,能让画面和声音表现得更加自然生动、能够赋予游戏人物更多的互动,作品无疑会更受欢迎。大宝剑制作的美少女游戏之所以能够杀入岛国市场,专业而强大的tag引擎居功至伟。

这套引擎对外开放之后,很快就把其他同类引擎击垮,成为文字冒险爱好者乃至专业公司的首选引擎。而做了好事的蜂游也因此“收之桑榆”,发现了新大陆。

文字冒险游戏的编剧相对容易,有好的创意、又有一定的小说功底就可以完成。而配套的环境背景、人物立绘、道具插图、技能特效、配音、配乐等内容却需要更加专业的能力,非是一人可以完成。

有鉴于此,蜂游便与第一众包平台cta合作,推出专门为文字冒险游戏开发者服务的“桃心游戏平台”,素材售卖、主题曲订购、剧本备案、游戏捉虫、游戏备案、支付支持、宣传推介、周边开发,服务全面且到位,受到各位游戏作者的热烈欢迎,很快就打出名气,成为该领域的领军企业。

出现在方俊淇他们面前的游戏,俱都是出自“桃心”的各种原创游戏。