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第1003章 遗留问题(2 / 2)

这种差异,只能归咎于各人的体质差异。梦境研究所方面对此非常好,唐莉不止一次建议艾丽西亚多留几天,等到“萝丝之梦”彻底消褪再回返瑞典,她们也能顺便收集更多观测数据。不过后者心急归家,并没有答应这一请求,然后唐莉便建议她去找专业的心理分析师。弗洛伊德的徒子徒孙们大多擅长解释梦境,应该可以帮助到她。

艾丽西亚在飞机睡了一觉,可能是环境干扰的原因,她并没有梦见萝丝和杰克。可等她回到家里,躺在阔别一月的公主床,那个梦却是再次袭来,而且还有了新变化,她的房间和床被整个搬泰坦尼克号,在梦里并不觉得怪,醒来却也啼笑皆非。

换一身长袖居家服,又仔细整理好床铺,她这才推开房门去卫生间洗漱。

见到姐姐,霍尔斯滕没精打采地打着招呼:“嗨!艾莉。”

注意到对方声音掩饰不住的疲惫,艾丽西亚迅速切换到姐姐模式,伸手扯住弟弟衣袖,“你怎么了?看起来很不舒服的样子。”

“啊!”后者不好意思地挠挠头,“没什么,只是睡得有些晚。”

“只是有些晚?”姐姐连声发问:“昨天晚你根本没有睡觉吧?”

真相被她一语道破,霍尔斯滕也没有继续隐瞒,老实交代,语带兴奋地说道:“新主机实在太棒了,无优化模式效果非常棒、新款头显和手柄也很棒,vr体验非常完美,我很喜欢这个礼物。”

艾丽西亚郁闷地揉揉额头,摊这么一个游戏迷弟弟,她也没有什么办法,何况这套pt2-vr套装还是自己专程带给他的礼物。当下只得嘱咐道:“知道了,等下吃完早饭,你赶快去睡觉!午的工作,都挪到下午好了。”

听见这话,后者却是满不在乎地撇撇嘴,“没关系,我一点儿也不困,新的vr系统让我有了很多灵感,迫不及待想要尝试一下。”

“霍尔斯滕!”艾丽西亚恼了,抬起双眼瞪着对方,提高音量命令道:“我不是在和你商量,吃完饭去睡觉,否则我一定要你好看!”

见她认真起来,霍尔斯滕立即软了,“好吧好吧,等下我去睡觉。对了,我的那些宠物,拜托姐姐你帮我喂养了。”

“知道,我会照顾好它们的。”

霍尔斯滕从小喜欢动物,猫猫狗狗仓鼠金鱼什么的没少养。在他的一力坚持下,雪屋工作室第二款游戏确定为生物题材的《生态球vr》,更是给了他以公谋私的完美借口。打着近距离观察素材的名义,他用公款买来材料自制了十几只生态瓶,又买来花盆、鸟笼、水族箱、乌龟缸、蚂蚁箱、仓鼠笼,说是要观察其他动植物,硬是把雪屋工作室变成了雪屋生物馆。

当艾丽西亚走进作为工作室的房间,出现在她眼前的便是这样一幅雀鸣虫叫、蚂蚁忙碌、小鱼悠闲的场面。

走到放着生态瓶的架子边,艾丽西亚先是挨个观察一番,确认那些小鱼小虾都还好好地活着,接着掏出c4手机登录实验管理系统,仔细核查各个传感器的参数,确认没有异常这才松了口气。由于霍尔斯滕的坚持,他们的“生态球”游戏打算走科学写实的风格路线,因此需要在游戏里填充大量真实数据,以便为其染一层“科学严谨”的专业外衣。

若是常见的动植物,ptengine白金引擎附带的的生物数据库能满足需求。不过蜜蜂游戏毕竟是亚洲企业,他们的资料库缺少一些北欧特有生物的内容,这使得霍尔斯滕不得不自己动手,通过搭建内置传感器的生态瓶来自己生产数据。

看过这些瓶瓶罐罐,艾丽西亚这才转向仓鼠和金丝雀,按照手机提示的食物种类和数量,逐个喂了一遍。这才来到自己的工作桌前,输入密码登录系统,查看最新的工作进度。

蜜蜂游戏为bp/pt游戏准备了两套开发环境,一套基于最流行的微软visualstudio开发环境,以便有经验的开发者能在pc完成开发;另一套则是基于蜜蜂pt平台,开发者可以直接在pt进行开发、调试与验证,简单方便还省钱,受到大量新人开发者的欢迎。

作为新近入行的萌新,雪屋工作室用的正是第二种开发环境,只需配置一台高性能ptw作为开发机,再搭配络显示器和键鼠设备,足够姐弟两个使用了。

过去一个月,艾丽西亚先飞美洲后飞亚洲忙着开会,霍尔斯滕也没有闲着,依旧有条不紊地推进着开发进度。看着屏幕的alpha_v3版本的游戏,发现“蚁人模式”和“mr模式”两大系统出现在游戏里,拉尔森姐姐忍不住眉头皱起。怒火正要发作,想到一夜未睡的弟弟,又被她强压下去,拿起边的vr头显和控制器,艾丽西亚打算看看效果再说。

严格说来,《生态球vr》和它的姊妹篇《雪屋vr》其实应该算作mr-game(混合现实游戏)。奈何这类设备销量有限,卖得最好的蜜蜂眼镜3和第二好的蜜蜂holo1加起来也才卖了50万架,拉尔森姐弟只得改变主打平台,把游戏搬到vr眼镜。

虽是无奈之举,这么做也带来了一些意外之喜。“雪屋”大受好评的独创玩法“蚁人模式”,便是基于vr的沉浸特性开发而来,它能让玩家身体“缩小”到米粒大小,从而体验到一种前所未有的新鲜感。

当然,说是缩小玩家,真实操作却是放大场景,这对建模贴图提出了很高的要求,模型面数太低放大以后会显得棱角分明没有美感,纹理贴图也可能因为拉伸变成模糊一片,影响视觉效果。

“雪屋”是典型的卡通游戏,对纹理和面数的要求不高,还有卡通描边可以帮忙遮掩,使用“蚁人模式”并不会产生太强的违和感。可“生态球”不一样了,这款游戏走的是写实画风,动植物造型和真实照片有九成相似,对模型面数和贴图纹理的要求非常高,贸然放大之后坑了自己。

进入游戏,艾丽西亚第一时间启动“蚁人模式”,面前的世界迅速长大膨胀,直到小虾变成水巨兽、水藻叶片人还大,扩张才告终止。

左右摆动双臂模拟游泳,她漫游在骤然变得空旷起来的生态球里,心充满了惊讶。

之前担心的事情并没发生,坚硬的“巨虾”甲壳、飘摇的“巨藻”叶片,该硬的硬、该软的软,轮廓清晰、色彩分明,看起来一切正常,完全不像是放大几百倍后该有的糊一脸效果。

“你怎么做到的?”

无人回答,艾丽西亚抬起头来,却发现对面座位空无一人,这才想起自家弟弟被自己命令回去睡觉,这会儿应该已经睡着,只得讪讪住口,暂时记下这个问题留待以后。